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He jugado a través de las campañas completas de Gloomhaven y «Fauces del León» y estoy a más de la mitad de una segunda campaña en ambos. Con más de 100 partidas, todavía encuentro desafíos acechando en los pantanos, alcantarillas, bosques y montañas del mundo de Gloomhaven. Pero he aprendido una o dos cosas en el camino. Aquí están mis diez mejores estrategias que me han permitido regresar a «The Sleeping Lion» victoriosamente.

Identifica tu Objetivo

Lo primero que debe hacer tu grupo suena como algo obvio; lee el objetivo. Pero esta es una pieza de estrategia que puede pasarse por alto fácilmente y que puede salvarte de muchos problemas en ciertos escenarios. Muchos escenarios tienen el objetivo simple de «Matar a todos los enemigos«, y es muy fácil caer en una rutina en la que esto se convierte en tu enfoque estándar. Si el escenario dice algo diferente a esto, es posible que necesites prestar un poco más de atención.

Este libro no sólo te dice cómo configurar cada juego, sino que te da pistas sobre cómo debes abordar cada escenario… siempre que prestes atención a ello claro.

Lee entre líneas. Si hay un PNJ para proteger en un nivel, entonces sabrás que debes concentrarte en el control de multitudes y posiblemente perseguir a ese PNJ. O tal vez no te moverás mucho en absoluto y sabrás que puedes ser agresivo con ataques fuertes y cartas de descarte para anular el daño. ¿Hay un punto en el mapa al que todo el grupo necesita llegar? Entonces sabes que tendrás que correr mucho. Pelear contra cada enemigo probablemente te llevará a la derrota. Cada vez que el objetivo del escenario dice algo diferente a «Matar a todos los enemigos«, el mapa está diseñado meticulosamente para proporcionar suficientes distracciones para que tu grupo se desvíe del camino correcto, pero también te proporciona pistas sutiles para ayudarte a ganar. Presta atención a la colocación de obstáculos, trampas, puertas y terrenos difíciles, ya que a menudo se pueden utilizar a tu favor. Sea cual sea el objetivo, siempre es mejor mantenerlo en enfoque laser mientras gestionas el riesgo de matar a enemigos adicionales, obtener experiencia extra o saquear ese tentador tesoro. A menos que se indique lo contrario, debes recordar que, siempre que completes el objetivo del escenario, está bien si algunos miembros de tu grupo se agotan en la mayoría de los escenarios. La dificultad del escenario aumentará a medida que cada miembro del grupo se agote. Pero mientras un jugador complete el objetivo, el grupo gana colectivamente.

Lleva las Herramientas Correctas para el Trabajo – Reajusta tu Mano

A medida que los jugadores se familiarizan con sus personajes, pueden encontrar que ciertas cartas favoritas influyen en cómo construyen sus personajes. Algunos jugadores disfrutan utilizando ciertas «construcciones» que han visto online. Si bien cada personaje tiene habilidades de cartas que casi siempre son útiles, no todas las cartas son adecuadas para cada mapa. Algunos escenarios pueden requerir que reconsideres las habilidades que estás cargando. A veces, los jugadores olvidan que todas las cartas de nivel 1 y las cartas de nivel X siempre están disponibles, independientemente del nivel de tu personaje. Algunas de estas son más adecuadas para ciertos escenarios que tus opciones de nivel alto.

Como se mencionó anteriormente, algunos escenarios pueden requerir que corras rápido y evites a los enemigos. En ese caso, cambia las cartas que tienen movimiento limitado y carga tu mazo con alta movilidad. No subestimes el valor de esas cartas de «salto«. Algunos escenarios pueden requerir que incluyas algunas de tus cartas de gran pérdida de ataque que normalmente evitarías para el control de masas. Si tu grupo se atasca en un escenario, intenta mirar tus cartas y cambia cosas que se adapten mejor a los enemigos, la disposición del mapa y las reglas del escenario.

Por último, esta también es una buena estrategia a emplear cuando se unen nuevos personajes al grupo. Dado que tu equipo cambia constantemente a medida que los personajes se retiran, es posible que desees reajustar tu mano cuando veas las habilidades de los personajes recién introducidos.

¿Debo Quedarme o Debo Irme? – Manejando la Iniciativa

Si tuviera que clasificar las habilidades más valiosas para aprender en Gloomhaven, podría ser la gestión de la iniciativa. A menudo se pasa por alto en importancia, la elección de la iniciativa de todo tu grupo puede marcar la diferencia entre el éxito o el fracaso.

La iniciativa no se trata solo del «orden de turno«. Tu iniciativa tiene varias implicaciones: determina cuándo tú, tus aliados y los monstruos se mueven y actúan. También determina cuándo algunas habilidades se activan y cuándo desaparecen las condiciones. Y lo más importante, determina el orden de ataque en tu grupo. Los jugadores pueden ser tentados a pensar que siempre necesitan tomar la delantera sobre el enemigo y actuar temprano. Pero eso no siempre es óptimo. Hay razones para actuar temprano, pero también hay muchas para actuar tarde.

Los números de iniciativa en el centro de las cartas tienen una variedad de implicaciones que van más allá de lo que parece a simple vista.

Por ejemplo, si eres un personaje que utiliza la invisibilidad (como el Mindthief), entonces querrás alternar entre actuar temprano y tarde. Siempre debes usar una iniciativa temprana en el turno en el que activas la invisibilidad. Esperemos que te vuelvas invisible antes de que todos los enemigos actúen y, por lo tanto, tengas una ronda completa sin ser atacado. Pero, ¿qué pasa si puedes extender eso una ronda más de forma gratuita? ¡Puedes! Las condiciones como la invisibilidad y el fortalecimiento desaparecen al final del siguiente turno del jugador. Entonces, en tu próximo turno, selecciona una iniciativa muy tardía y la mayoría de los monstruos se activarán mientras aún estás invisible. Una vez utilicé esta estrategia de iniciativa temprana y tardía para permanecer invisible durante seis rondas seguidas con el Mindthief, utilizando una combinación de cartas y objetos.

Hay algunas habilidades y objetos que pueden invocar aliados al juego. Si estás invocando algo, entonces es mejor invertir lo anterior; utiliza una iniciativa tardía en el turno en que estás invocando y una iniciativa temprana en tu próximo turno. Las invocaciones nunca se activan en el turno en que se ponen en juego. Una iniciativa tardía de invocación significa que tu recién invocado amigo, con suerte, evitará ser atacado mientras se aclara. Luego, en el siguiente turno, actúa lo más temprano posible para que pueda dar algunos golpes antes de atraer los ataques de tus enemigos. Esto puede ayudar a mantener esas invocaciones vivas para que tengan más impacto. Seguro que puede haber razones para invocar temprano, como si necesitas desesperadamente un escudo humano en una posición clave. Pero generalmente quieres invocar con un patrón de tardío a temprano.

Algunos personajes necesitan esquivar mientras atacan (como el Mindthief y el Scoundrel). Usar una iniciativa tardía cuando estás lejos de los enemigos a menudo te permitirá moverte dentro del alcance para poder atacar cuando sea tu turno. Cuando estás agrupado en medio de los enemigos, puedes usar una iniciativa temprana para atacar y luego retroceder fuera del alcance.

Sin gastar demasiado tiempo en la iniciativa, es importante tener en cuenta que una técnica clave de supervivencia en cualquier grupo es que los jugadores se retiren estratégicamente y se cubran mutuamente. La iniciativa ayuda en esto porque los enemigos a menudo atacan según desempates de iniciativa. Usar una iniciativa tardía puede asegurarse de que otros compañeros de equipo continúen atrayendo el fuego y repartiendo el daño entre el grupo, al tiempo que te da tiempo para recuperarte.

Órdago a Grandes o Pequeñas – Manejo de Mano

Todos hemos estado en situaciones en las que todos los personajes se agotaron antes de que el grupo completara el objetivo. Esto se debe en gran parte al manejo de la mano. Saber cómo utilizar tus habilidades de cartas perdidas y descartadas te ayudará a mantenerte en el juego. Si utilizas demasiadas de tus habilidades de cartas perdidas al principio, es probable que inflijas un daño grave en la primera o segunda sala, pero es mucho más probable que te agotes antes del final del escenario. Esto se debe a algunas matemáticas ocultas en el juego que se basa en la mano inicial de cartas de los personajes.

Las cartas en mano determinan la resistencia de tu personaje. A medida que juegas tus cartas, comienzas a perder resistencia hasta que necesitas descansar y pierdes una carta permanentemente. Ahora tu resistencia disminuye permanentemente. Si usas habilidades perdidas, esto acelera exponencialmente la velocidad a la que te agotas porque acorta tu cantidad máxima de turnos permitidos. ¿Sabías que jugar cartas perdidas temprano también disminuye en gran medida la cantidad máxima de turnos que tienes en comparación con si juegas la misma carta perdida más tarde en el juego? Un Brute que juega una carta perdida antes de su primer descanso pierde 4 turnos en el juego, en comparación con si coloca esa misma carta perdida hacia el final del juego, donde solo perdería 1 turno.

Saber cómo usar tus habilidades de Perder cartas y Descartarlas te ayudará a permanecer en el juego por más tiempo.

Si deseas aprender más sobre las matemáticas detrás de la resistencia, que afecta directamente la cantidad de turnos que tienes antes de agotarte, consulta este excelente artículo. Pero no me malinterpretes, no te digo que no debas usar esas habilidades perdidas. A menudo son las habilidades más poderosas que tiene tu personaje (y generalmente proporcionan una buena cantidad de experiencia). Definitivamente, no uses tu habilidad perdida si no te va a dar el mejor rendimiento; a veces es mejor cambiar a la opción básica de «Ataque 2» o «Mover 2». Saber cómo temporizar las habilidades perdidas (especialmente para el Tinkerer, que tiene un máximo de 36 turnos, pero la mayoría de las cartas perdidas) evitará que te agotes demasiado pronto.

Una Buena Defensa – No Olvides tu Poder de Negación de Daño

En ese sentido, no olvides que puedes perder una carta de tu mano o dos cartas de tu pila de descartadas para negar el daño. Esta es una herramienta valiosa que la mayoría de los jugadores nuevos olvidan. Pero usa esta técnica con moderación. Solo debes hacerlo cuando sea absolutamente necesario para mantenerte con vida. Siempre debes preferir perder una carta de tu mano en lugar de dos de tu pila de descartadas, ya que esto disminuirá en gran medida la cantidad de turnos que te quedan antes de agotarte. Al elegir una carta para perder y negar daño, obviamente querrás seleccionar cartas que tengan un valor disminuido en el estado actual del juego. No pierdas tus cartas de curación al principio del juego. Pero esas cartas de curación pueden no tener tanto valor en el juego tardío cuando te concentras en eliminar los últimos monstruos. Cuando tengas dudas, a menudo selecciono cartas con habilidades perdidas, considerándolo una tragedia que no pude usarlas. Pero prefiero conservar cartas que puedan tener un uso repetido y reciclar mi pila de descartadas.

La Comunicación es Clave – Habla con tus Compañeros de Equipo

Hasta ahora, hemos discutido estrategias relacionadas con el comienzo del juego: revisar el objetivo, configurar tu mano de cartas, utilizar la iniciativa y seleccionar habilidades. Ahora ampliemos la estrategia a tus aliados. Gloomhaven es un juego cooperativo, así que no descuides la comunicación con tus compañeros de equipo sobre cómo completar la misión. Mucha gente se centra en el «silencio» al seleccionar la iniciativa. No se supone que debas decir qué habilidades estás usando al seleccionar tus cartas. Pero según lo que he observado, esto puede continuar durante el resto de la ronda y llevar a resultados menos óptimos. Es decir, los jugadores comienzan a ejecutar sus habilidades por turno sin considerar lo que los demás tienen planeado.

Una vez que se revela la iniciativa, puedes discutir libremente todos los planes con tus compañeros de equipo. Esto puede ayudar a aclarar las prioridades y evitar situaciones en las que varios personajes están concentrando su fuego en el mismo monstruo o duplicando esfuerzos de manera ineficiente. Esto también te permite coordinar mejor habilidades y proporcionar ventajas a tus aliados, como mover a los monstruos hacia un área de efecto, debilitar a un enemigo antes de que otros lo ataquen, o proporcionar escudos o curación en los lugares adecuados.

A menudo, vale la pena discutir tu estrategia general del juego, especialmente cuando se inician nuevos personajes en el grupo. Comprender cómo se complementan entre sí puede ayudar a los jugadores a aprovechar al máximo sus fortalezas y compensar las debilidades. Los personajes que pueden mover monstruos deben trabajar en estrecha colaboración con los personajes que pueden atacar múltiples objetivos o que pueden hacer mucho daño a un solo objetivo.

A medida que avances en la campaña, desarrollar una estrategia general se vuelve aún más importante. Si bien los jugadores no pueden compartir explícitamente información sobre sus cartas antes de un escenario, deberían poder hablar sobre cómo esperan que se desarrolle la ronda, cuál es el objetivo del grupo y cuál es la estrategia general para lograrlo. Los personajes también pueden compartir información sobre sus cartas sin revelar los números exactos. Por ejemplo, puedes decir que tienes una carta que te permitirá moverte rápidamente y atacar con fuerza, pero no revelar el número exacto de movimiento o daño. Esto puede ayudar a tus compañeros de equipo a planificar sus acciones de manera más efectiva.

No Seas un Héroe – Usa las Curaciones con Sabiduría

Si bien es importante trabajar en equipo y coordinar tus acciones con tus compañeros de equipo, también es importante no ser demasiado protector o impulsivo con las curaciones. Algunos jugadores pueden sentir la necesidad de curar a sus aliados tan pronto como pierdan un poco de salud, pero esto no siempre es la mejor estrategia. Las curaciones son recursos limitados y debes usarlas con sabiduría.

Primero, considera si la pérdida de salud es realmente un problema en ese momento. Si un personaje tiene suficiente salud para sobrevivir un ataque enemigo, es posible que puedas esperar hasta que esté más herido antes de gastar una carta de curación. Esto te permite aprovechar al máximo tus cartas de curación y mantener a tus aliados en la lucha durante más tiempo.

En segundo lugar, considera si hay otras formas de evitar el daño además de usar una carta de curación. Algunos personajes tienen cartas que les permiten esquivar o reducir el daño de los ataques enemigos. Si es posible, trata de usar estas cartas en lugar de una carta de curación para conservar tus recursos.

Finalmente, comunica tus intenciones con tus compañeros de equipo. Si planeas curar a alguien en tu turno, diles que esperen antes de usar sus propias curaciones. Esto puede ayudar a evitar el desperdicio de cartas de curación y garantizar que todos estén en la misma página en cuanto a la estrategia de curación.

Divide y Vencerás – Controla a los Monstruos

Una de las estrategias más efectivas en Gloomhaven es el control de masas de enemigos. Puedes ralentizar o incluso detener completamente a los monstruos utilizando cartas que infligen condiciones como Inmovilizar, Aturdir o Paralizar. También puedes controlar su movimiento utilizando cartas que aplican empuje, atracción o redirección.

Controlar a los monstruos puede ser especialmente útil en escenarios donde tienes que proteger a un PNJ o alcanzar un objetivo específico. Inmovilizar a los enemigos cerca del objetivo o mantenerlos alejados con empuje y atracción puede hacer que la tarea sea mucho más fácil. Del mismo modo, aturdir a un monstruo que estaba a punto de atacar a un aliado puede salvar vidas y cambiar el curso de la batalla.

¡No olvides comprobar lo que está haciendo el enemigo antes de empezar tu turno!

Además, ten en cuenta que los monstruos aturdidos o paralizados también pierden su iniciativa en el orden de turno, lo que significa que no actuarán hasta después de que todos los personajes hayan tenido la oportunidad de actuar. Esto puede darte una ventaja significativa en la batalla.

A medida que avances en la campaña y enfrentes enemigos más poderosos, el control de masas se vuelve aún más importante. Los monstruos más fuertes pueden infligir un daño devastador, por lo que es crucial evitar que ataquen siempre que sea posible.

¿Dónde Debería Colocarme? – Toma una Conciencia Clara de tu Posición

Si aún no te has dado cuenta, hay mucho que considerar al abordar tu plan de batalla. Dónde comienzas y dónde planeas terminar tu turno no debe tomarse a la ligera. Mientras seleccionas tus cartas cada ronda, considera la distancia al enemigo y el alcance necesario para moverte o atacar. Si estás demasiado lejos para alcanzarlos, considera una iniciativa tardía para atraerlos hacia ti. Como se mencionó anteriormente, saber lo que hará el enemigo puede ayudarte a determinar si es seguro proceder con ese movimiento-ataque que estabas planeando o si serás golpeado porque quedaste al descubierto.

La posición es una parte importante de Gloomhaven desde el mismo primer escenario. Dónde te ubiques en el mapa a menudo puede ser tan importante como el tipo de ataque que estás planeando. Colocarte adecuadamente puede ayudar a mitigar el daño de los enemigos, dirigir a los enemigos en direcciones deseadas e incluso prevenir habilidades de los enemigos. Repasaremos algunos de los aspectos sutiles de la posición que pueden cambiar el rumbo a tu favor.

En primer lugar, tú y tus aliados podéis posicionaros para distribuir los ataques enemigos. Si tu grupo tiene un tanque dedicado (como el Bruto), está bien mantenerlo a menudo al frente para absorber algo de daño. Pero a veces no tienes un tanque disponible. Y a veces el pobre tanque necesita un descanso. En este caso, considera cómo distribuirte alrededor de una habitación para que los enemigos persigan a diferentes miembros del equipo. Una persona no necesita absorber innecesariamente todos los puntos de daño. Recuerda que, en términos generales, los enemigos perseguirán a los aliados equidistantes según la iniciativa. Usa esa información para reducir una multitud.

También puedes usar la posición para poner a los enemigos a distancia en desventaja. Muchos enemigos a distancia tienen ataques estacionarios o un bajo movimiento. Prefieren dispararte mientras sufres daño a distancia. Tu grupo a menudo puede acorralar a los enemigos a corta distancia. Los ataques a distancia se ven en desventaja al apuntar a un espacio adyacente, lo que significa que es más probable que saquen un modificador de ataque más débil. Así que acércate a esos enemigos a distancia y utiliza el mapa para acorralarlos y aprovechar la regla de desventaja a tu favor.

Otra forma de frustrar a los enemigos es bloquear sus invocaciones. Varios enemigos invocarán duplicados u otros secuaces. Pero las figuras invocadas solo pueden ser convocadas en espacios vacíos adyacentes al monstruo que realiza la invocación. Eso significa sin monedas, sin fichas de tesoro, sin obstáculos, sin fichas de agua. Tu equipo a menudo puede rodear los espacios vacíos restantes adyacentes a tales monstruos y evitar que invoquen a sus amigos.

Tu grupo puede usar la posición para obstruir el avance del enemigo. Puedes obstruir pasillos estrechos con tu equipo para dirigir a los enemigos hacia una trampa rodeada. Colocarte en las paredes de las puertas puede limitar cuántas veces eres el objetivo de los ataques a distancia. Y si realmente quieres frustrar a los enemigos cuerpo a cuerpo, haz que un tanque se pare en una puerta mientras el resto de tu grupo lanza ataques a distancia desde atrás. O mejor aún, si tú o un compañero de equipo utilizan la invisibilidad, pueden pararse en una puerta y volverse invisibles. Los enemigos consideran esto un obstáculo, así que es casi como si hubieras enjaulado a los enemigos. Esto detendrá a la mayoría de los enemigos al otro lado de la puerta, ya que no tienen un lugar válido para realizar un ataque.

El posicionamiento es una de las primeras cosas que deben dominar todos los jugadores de Gloomhaven.

Por último, la posición es de suma importancia cuando te preparas para hacer un descanso largo. Un descanso largo ya te otorga la ventaja de la iniciativa 99, lo que significa que tus aliados probablemente atraerán los ataques enemigos antes que tú. Sin embargo, si estás parado más cerca del enemigo y tus aliados están un poco fuera de su alcance, puedes convertirte en un colador de enemigos mientras intentas descansar. Para maximizar el efecto de tu descanso largo, muévete fuera del alcance enemigo detrás de tus aliados. Esto requiere cierta previsión. Cuando te queden solo dos cartas antes de que debas descansar, es posible que no desees usar habilidades que te hagan lanzarte como un suicida en medio de una multitud de enemigos.

Cuenta las Cartas – Controla tu Mazo de Modificadores

Mientras juegas el juego, estarás hojeando tu mazo de modificadores de ataque para infligir daño a tus enemigos. El mazo de modificadores de ataque sirve como una especie de «aleatorizador«, por lo que no puedes calcular consistentemente el daño exacto de cada intercambio en la batalla (lo cual sería muy aburrido). Así que en lugar de lanzar dados de forma cliché, tenemos el mazo de modificadores de ataque. Algunos tienden a relegarlo como simplemente otra versión de los dados, lo que los lleva a menospreciar el valor que aporta a la batalla por algunas razones clave.

En primer lugar, el mazo de modificadores de ataque puede ayudarte a conocer las probabilidades estadísticas de éxito al realizar ataques importantes. En Gloomhaven, hay pocas cosas peores que preparar un gran golpe con una carta Perdida y sacar el infame nulo. En su mayoría, no puedes controlar cuándo aparece. Sin embargo, puedes conocer las probabilidades de que aparezca. A diferencia de los dados, donde tienes igual probabilidad de sacar cada cara cada vez que lanzas, el mazo de modificadores de ataque no se reinicia hasta que se sacan las cartas de nulo o de daño x2. Así que digamos que, a mitad del juego, has pasado por 10 de tus 20 cartas de modificadores de ataque. Tienes 1 de cada 10 posibilidades de sacar el nulo (o el daño x2). Más tarde, digamos que quedan 4 cartas. Ahora tienes 1 de cada 4 posibilidades de sacar el nulo. En cualquier momento puedes revisar las cartas que has sacado y pensar: «¿cuáles son mis probabilidades de sacar ese nulo o el ataque x2?» e incorporarlo a tu decisión de realizar grandes ataques con cartas Perdidas. Si realmente quieres garantizar el éxito, otorga a tu personaje Ventaja ya sea a través de un objeto o una habilidad de Fortalecer (en cuyo caso siempre evitarás el ataque nulo en un mazo estándar).

En segundo lugar, el mazo de modificadores de ataque es parte del diseño del juego que en realidad toma prestado del género de construcción de mazos (deckbuilding). A medida que tu personaje sube de nivel, seleccionarás ventajas que casi siempre cambian tu mazo de modificadores de ataque. A menudo puedes agregar o cambiar cartas por cartas más fuertes. Para jugadores novatos, recomiendo encarecidamente seleccionar ventajas que «adelgacen» tu mazo de modificadores de ataque antes que otras. Las ventajas de personaje a menudo dicen cosas como «quita dos cartas -1«, «quita dos cartas +0» o «reemplaza una carta -1 por una carta +1«. Siempre selecciono estas ventajas antes de seleccionar las que simplemente dicen «agregar una carta +X» o ventajas que agreguen cartas de modificación rodantes al mazo. La premisa se basa en principios básicos de construcción de mazos: tu mazo de ataque gana fuerza a medida que eliminas cartas no deseadas (negativas o +0) y las conviertes en cartas deseadas (positivas, +1 o +2). Y cuanto más delgado sea tu mazo, mayores serán las probabilidades de sacar esas cartas deseadas.

Adáptate a las Circunstancias – La Flexibilidad es Clave

Por último, pero no menos importante, sé flexible en tu enfoque y estrategia. Cada escenario de Gloomhaven es único, y lo que funcionó bien en un escenario puede no ser la mejor estrategia en otro. Los enemigos, el mapa y los objetivos pueden variar significativamente de un escenario a otro, por lo que debes estar dispuesto a adaptarte a las circunstancias.

Esto significa que debes estar dispuesto a cambiar tus cartas, tu enfoque y tus tácticas según lo que requiera la situación. Si te aferras a una estrategia fija sin importar las circunstancias, es probable que te encuentres en problemas. A veces, es necesario sacrificar una carta poderosa para lidiar con una amenaza inmediata o ajustar tu posición en el mapa.

Además, presta atención a los elementos del escenario y cómo pueden afectar tus habilidades. Algunos escenarios pueden tener elementos que mejoran ciertos tipos de ataques, mientras que otros pueden interferir con tu capacidad para moverte o infligir daño. Aprovecha estos elementos cuando sea posible y adáptate a ellos.

En resumen, la flexibilidad y la adaptabilidad son clave para tener éxito en Gloomhaven. Mantén la mente abierta, comunícate con tus compañeros de equipo y ajusta tu estrategia según lo requiera la situación.

Conclusión

Gloomhaven es un juego de estrategia profunda que recompensa la planificación cuidadosa, la cooperación y la adaptabilidad. Si sigues estos consejos y practicas tus habilidades estratégicas, estarás en camino de superar los desafíos que el mundo de Gloomhaven tiene para ofrecer. ¡Buena suerte en tus aventuras y que tus mazos estén siempre llenos de las cartas que necesitas!

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