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Gloomhaven, con su impresionante cantidad de reglas y sutilezas, puede resultar abrumador, especialmente para los recién llegados. Sin embargo, una comprensión sólida de las reglas es crucial para disfrutar plenamente del juego y para asegurarse de que se juegue de manera justa y satisfactoria. Nuestra guía te proporcionará claridad y te ayudará a evitar los errores comunes que muchos jugadores cometen en sus primeras partidas. ¡Sigamos adelante!

Reglas de Gloomhaven que probablemente has interpretado incorrectamente en algún momento

Bien, has leído el manual de reglas y has jugado algunas partidas, pero Gloomhaven es un monstruo de juego y es probable que hayas interpretado algunas reglas incorrectamente o que ni siquiera sepas que son posibles. Aquí te presento algunas de las que nos hemos encontrado antes. ¡Es probable que tú también te hayas topado con estas!

1. Usar la baraja de modificadores incorrecta desde el principio

Así que te emocionaste, abriste el Corazón Hueco y sacaste las cartas de modificador. ¿Por casualidad te resulta que esa baraja de cartas es como extremadamente fuerte? Eso es porque lo es. Esas son las cartas que debes añadir a tus cartas de modificador reales cuando subes de nivel. Si eres dueño de Gloomhaven, busca las cartas con los números 1, 2, 3, 4 en la esquina (simbolizando el número de jugador). Esas son las cartas correctas.

La elección de la baraja de modificador adecuada es fundamental en Gloomhaven. Al principio, es fácil confundirse y utilizar la baraja equivocada. Utilizar la baraja de modificador correcta es esencial para aprovechar al máximo el potencial de tu personaje a medida que evoluciona. Las cartas numeradas son tu elección en este caso, y te brindarán ese impulso adicional necesario en el juego.

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2. Los aliados invocados se mueven antes que tú.

Las invocaciones actúan antes de la iniciativa de tu personaje y siguen las mismas reglas de IA de monstruos como si tuvieran Movimiento +0 y Ataque +0. Esto es importante, ya que tus invocaciones pueden reposicionarse antes de que actúes, para mejor o para peor.

La prioridad de las invocaciones es un aspecto clave en Gloomhaven. A menudo, la forma en que tus aliados invocados se mueven y actúan puede influir significativamente en el resultado de un escenario. Aprovecha al máximo esta mecánica, ya que puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso.

3. Bendecir o maldecir a invocaciones también bendice (o maldice) al jugador.

Si seleccionas a una invocación como objetivo de una maldición o bendición, el propietario de la invocación también obtiene el modificador.

Las bendiciones y maldiciones son efectos poderosos en Gloomhaven. Asegúrate de entender cómo funcionan y cómo pueden afectar a tus aliados y enemigos. Esta regla puede cambiar drásticamente tus decisiones en el campo de batalla.

4. La represalia solo ocurre si todavía están dentro del alcance.

Algunos monstruos con la habilidad de represalia pueden ser difíciles de manejar. Existe un truco ingenioso que a veces puede ayudar: empujar. Si los atacas y los empujas fuera de su alcance, la represalia ya no se produce.

La represalia es una táctica común utilizada por los monstruos en Gloomhaven. Aprende cómo contrarrestarla efectivamente para evitar daño innecesario. El control del tablero de juego es esencial para aplicar esta estrategia con éxito.

5. El daño puede ser negado no solo perdiendo una carta de tu mano, sino dos de tu descarte.

¿Con poca salud? ¿Sin cartas en la mano? ¿A punto de morir? Recuerda que puedes descartar 2 cartas de tu montón de descarte si no quieres o no puedes perder una carta de tu mano para evitar el daño.

La gestión de las cartas es una habilidad fundamental en Gloomhaven. Saber cuándo y cómo descartar cartas puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. A veces, sacrificar cartas de tu pila de descarte puede ser la opción más estratégica.

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6. Los enemigos que no atacan todavía se mueven hacia ti.

En algunos casos raros, los monstruos pueden no tener una acción de ataque que coincida con su acción de movimiento. Algunos monstruos raros se moverán y se curarán o se moverán y se protegerán, etc. En estos casos, los monstruos seguirán centrando su atención y moviéndose como si tuvieran un ataque cuerpo a cuerpo.

La IA de los monstruos en Gloomhaven es un componente fascinante del juego. Comprender cómo se comportan los monstruos en situaciones inusuales puede ayudarte a planificar y anticipar sus movimientos.

7. Los enemigos no se mueven en absoluto si no tienen un hexágono desde el que atacarte.

Supongamos que tu Pícara invisible decidió bloquear una puerta a una habitación llena de Huesos Vivientes con su cuerpo. Si es imposible que los Huesos Vivientes se muevan y te ataquen (incluso con movimiento infinito), ¡no se moverán en absoluto!

8. Los jugadores pueden optar por no realizar ciertas partes de su carta de acción.

Directamente desde el manual de reglas: los jugadores suelen ser libres de optar por no realizar ninguna parte de la acción en su carta; sin embargo, deben realizar cualquier parte que cause un efecto negativo en ellos mismos o en sus aliados.

Tomar decisiones informadas en el juego es esencial. A veces, omitir una parte de una acción puede ser una estrategia inteligente para evitar consecuencias no deseadas. La flexibilidad es la clave en Gloomhaven.

9. Sin cartas en la mano y con dos en el montón de descarte, aún puedes realizar un descanso largo y jugar durante 1 turno más.

¿Por qué querrías prolongar tu muerte inevitable? Puedes realizar un turno más… lo que significa que puedes recibir golpes por tu equipo durante un turno adicional. Si tienes invocaciones, significa que puedes darles 1 turno más de vida antes de agotarte.

La opción de realizar un descanso largo es una táctica avanzada en Gloomhaven. Puede ser una elección estratégica cuando te encuentras en una situación crítica. Extender tu tiempo en el juego, incluso por un solo turno, puede marcar la diferencia entre el fracaso y la victoria.

10. Puedes realizar un descanso corto, perder una carta al azar, recibir 1 punto de daño para perder una carta diferente al azar… y luego perder otra carta para evitar el daño de realizar el descanso corto.

  • Este es un movimiento válido. ¿Por qué querrías hacer un movimiento tan ridículo? Dos razones: Eres una Tejedora de Hechizos y desafortunadamente has perdido Éter revitalizante durante un descanso corto. También resulta que tienes 1 punto de vida… doloroso, pero debes salvar la carta Éter revitalizante.
  • Tienes un objetivo de batalla o de jubilación que requiere que te agotes o te quedes con pocas cartas antes del final del escenario. Tus compañeros de equipo parecen tener todo bajo control, así que estás tratando tus cartas como pañuelos desechables.

Los descansos, tanto largos como cortos, son decisiones cruciales en Gloomhaven. Saber cuándo utilizarlos de manera efectiva y cómo manipular las reglas para tu ventaja puede ser la clave para el éxito. La capacidad de intercambiar cartas y puntos de daño en situaciones extremas puede parecer desesperada, pero en ocasiones es una estrategia necesaria.

11. Puedes (por lo general) cancelar tus invocaciones en cualquier momento durante tu turno

Entonces… ¿tu invocación bloqueó una puerta u otro hexágono clave que realmente necesitas? Recuerda que puedes eliminar cualquier carta en tu área activa en cualquier momento durante tu turno, ¡esto incluye retirar tus propias invocaciones!

La capacidad de retirar invocaciones es una técnica útil en Gloomhaven. Puede ayudarte a despejar el camino o ajustar tu estrategia según las necesidades cambiantes del escenario. Sin embargo, ten en cuenta que hay una excepción en la que esto no es posible, pero evitaremos entrar en detalles para evitar arruinar sorpresas futuras.

Espero que tus eventos en el camino sean agradables y tranquilos hasta la próxima vez.

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